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Jun
18

Spiel Statistiken in CoD4

Die Statistiken in Call of Duty 4 bei zBspl. Team-Deathmatch sind meiner Meinung nach alles andere als Gut.

Soweit ich das Überblicken kann errechnen sich die Punkte für einen einzelnen Spieler wie folgt: (Abschüsse * 10) + (Assists * 2).
Hat man also einen Abschuss und einen Assist erhält man 102 Punkte.
Das stimmt in 99.9% der von mir beobachteten Fälle, manchmal stimmts aber nicht ganz. Evtl. wenn man jemand aus seinem eigenen Team auf dem Gewissen hat.

Die Punkte für das ganze Team sollte die Summe aus den einzel Punkten jedes Spielers sein – das hab ich allerdings nicht verifiziert.

Mein Kritikpunkt ist das folgende Eigenschaften garkeine Beachtung finden.

Verhältniss zwischen Abschüssen und eigenen Toden

Zum besseren Verständniss mal ein theoretisches CoD4 Ergebniss:

Spieler Abschüsse Tode CoD4-Punkte
A 100 100 100
B 10 0 10

Welcher der beiden Spieler ist nun tatsächlich der bessere?
Die Zahlen absolut zu betrachten macht natürlich keinen Sinn da die Spieldauer des jeweiligen Spielers beachtet werden muss. Beispielsweise 100 Kills in 30 Minuten (3,33 Kills/Minute) im Vergleich zu 10 Kills in einer Minute (10 Kills/Minute).

Verhältniss eines einzelnen Spielers zum Team

Call of Duty ist ein Team Spiel. Konsequenterweise sollte dies bedeuten das ein Spieler nur so gut ist wie sein eigentliches Team. Diese Annahme fehlt aber gänzlich in den Statistiken für ein Spiel.
Meiner Meinung nach sollten die Punkte eines einzelnen Spielers relativ zu den anderen Spielern im Team stehen.
Die Gesamtpunkte des jeweiligen Teams sollte dann die Summe aus den realtiven Spielerpunkten sein.

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